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DRAGON BALL EN EL PLAYSTATION
Estadísticas Animextremist

Playstation y sus videojuegos de Goku y Compañía La primera consola de videojuegos de SONY y la que sin lugar a dudas revolucionó el sector a mediados de los años 90's. Una consola potente, capaz de albergar juegazos en verdadera 3D realmente completos, al contar con un lector CD en su interior.

A pesar de haber tenido de rivales directos a la Saturn de SEGA y a la Nintendo 64, pudo consolidarse como la consola lider en ventas de la era 32-64 Bit, dejando el campo abierto su hermana mayor la Playstation 2.

Los juegos de Dragon Ball aparecidos para esta consola no son un fiel reflejo de su potencial, contando con sendos fracasos como el Final Bout y juegos medianeros como el Ultimate Battle 22. Solo el Dragon Ball Z Legend consigue destacar en una consola que definitivamente pudo haber dado de sí mucho mejores juegos que los que finalmente aparecieron de Goku.

Los juegos que han aparecido de Dragon Ball para el Playstation son:

SUS VIDEOJUEGOS DE DRAGON BALL

Dragon Ball Z Ultimate Battle 22
Genero - Card RPG
Año - 1996

Dragon Ball Z Ultimate Battle 22

El primer asalto de Dragon Ball al Playstation, de la mano de un juego de calidad media. Dragon Ball Z Ultimate Battle 22 cuenta con unos gráficos mejorables, personajes bien animados a buena resolución y unos escenarios con un bonito efecto 3D, detallados, rápidos y fieles a la serie, aunque muy por debajo de lo que la máquina puede dar de sí. La jugabilidad está a medio camino de los Super Butoden del SNES, aunque el sistema de combos y movimientos no alcanza ni de broma las cuotas que debería considerando que se trata de un juego en formato CD, lo que lo obligaba a haber incluido mucho, mucho más.

Una de los cambios más radicales fue el de los Super Poderes, que cedieron en espectacularidad, desaprovechando el potencial poligonal que tendría que esperar hasta el Z Legend para ser usado a fondo. Solo recomendable para coleccionista, es infinitamente más juego el Shin Butoden del Sega Saturn.

Enlaces: Videos Ultimate Battle 22, Trucos Ultimate Battle 22.
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Dragon Ball Z Legend
Género - Peleas
Año - 1997

Dragon Ball Z Legend

Supuso el primer gran acercamiento a las intensas y desenfrenadas batallas que se dan en la serie. Para empezar, se podían elegir tres peleadores por bando y todos ellos podían pelear de manera simultanea, ejecutando combos [algo básicos] veloces mientras partes del escenario eran destruidas a su paso. Las batallas eran intuitivas y podían desarrollarse tanto en cielo como en tierra, ya que los personajes, con su respectivo uso de ki, podían volar a gran velocidad muy al estilo de la serie [dejando un chorro de ki detrás suyo] y teletransportarse al momento de ejecutar sus combos. Por otra parte, los poderes devastadores hacían presencia hasta que uno de los equipos se quedaba sin energía [salía una barra en la parte inferior roja que se cargaba de un bando a otro dependiendo la cantidad e intensidad de ataques que se ejecutaran], siendo estos poderes muy variados, espectaculares y fieles a la serie.

El modo historia era otro punto destacable, de hecho es el mejor modo historia de Dragon Ball que han tenido en sus juegos de peleas, ya que era directo, fiel a la serie, entretenido, con un elevado nivel de reto y duradero sin ser reiterativo, es decir, nada de tediosas y repetitivas horas de modo historia estilo Budokai y Tenkaichi Budokai del PS2. Una de las cosas más importantes de este modo era que cada que terminabas una misión recibías una puntuación especial, dependiendo que tan cercana fuera tu batalla con respecto a la serie. Así por ejemplo, si durante tu pelea contra Vegeta y Nappa te limitabas a vencerlos a como fuera, completabas la misión, pero si le ponías la pasión Dragon Ball y sacabas a Krilin y Gohan de la batalla, dejabas solo a Piccolo contra Nappa y lo dejabas morir a manos de este, para después derrotar al par de Saiyajin invasores con Goku, conseguías la puntuación perfecta. Un modo historia sencillo, emocionante y fidedigno a la serie como el que más, ójala sirviera de ejemplo para Atari y sus últimas producciones de Dragon Ball.

Hablando de variedad, que porcierto en el modo historia abundaba y abundaba para bien, el elenco de personajes era otro punto fuerte, ya que incluía la espectacular [por aquel entonces] cifra de 35 peleadores, desde fusiones hasta los enemigos más importantes de la serie, o las fuerzas especiales Ginyu, por citar algunos.

Por último, destacar su apartado gráfico, que era cuando menos espectacular [aunque mejorable]. La versión de Playstation era casi igual a la de Sega Saturn, pero los escenarios se encontraban completamente vacíos y las magias eran más espectaculares, ya que algunas, como la Genkidama de Goku, usaban plenamente la potencia de la consola para manejar complejos polígonos.

Z Legend fue, sin duda, el mejor juego de Dragon Ball de su generación.

Enlaces: Videos de Z Legend . Trucos Z Legend.
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Dragon Ball GT Final Bout
Género - Peleas
Año - 1998

Dragon Ball GT Final Bout

Creo mucha expectación en su momento, ya que se trataba del primer Dragon Ball en perfectas 3D que además de todo usaría la licencia GT, pero desafortunadamente es uno de los peores juegos que ha salido de esta serie [y han salido muchos malos].

Sus gráficas eran malas, lentas, cuadradas en exceso, con una animación que se quedaba muy por detrás de cualquier juego del estilo [incluso de los que se lanzaron en el primer año de vida del Playstation], una colisión de golpes de risa y unos efectos de las magias bastante sobrios, quizás destacaba la forma en que cargaban ki los personajes y la fantástica Intro, la mejor que se haya hecho para un videojuego de la serie.. Sin embargo el resto era basura, solo eso.. ¿Podía ser aún peor este juego?.

Claro que lo podía y esa era su jugabilidad, basada en un sistema de combos aburridísimo y poco imaginativo, que permitía trabar al oponente con el simple machaqueo de un botón, redondeado por el mediocre sistema de colisión de golpes, en el que podías golpear al personaje sin haberlo golpeado realmente. Si se le suma a esto que los modos de juegos eran mínimos [un versus, un modo historia pobre y poco más] nos daba por resultado un juego bastante mediocre. Solo se salvaba el hecho de que era el primer juego que tenía como personaje seleccionable a Pan, que dicho sea de paso, tardaría mucho [Tenkaichi Budokai 2, PS2], para repetir en un juego de peleas de Dragon Ball.

Un juego que jamás debió de haber salido y que no tiene ningún pretexto para ser adquirido.

Enlaces: Videos de Final Bout, Trucos Final Bout.
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